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sexta-feira, 8 de junho de 2012

Mais Detalhe Soubre Nintendo Wii U

A Nintendo aproveitou a E3, maior feira de games do mundo, para anunciar o lançamento do Wii U, primeiro console da nova geração de videogames. O aparelho chega às lojas no Natal e seu preço ainda não foi revelado pela companhia japonesa. A reportagem do site de VEJA testou o console ao lado de Erika Onuma, uma brasileira que trabalha na Nintendo e que atua como interface entre América Latina e Estados Unidos. Confira a seguir onde o aparelho avança e onde ele apenas repete modelos conhecidos. Leia mais: Cobertura especial de VEJA na E3 Confira as características do Wii U Dimensões O novo controle, que lembra um tablet, é bem leve e se ajusta muito bem às mãos. Percebe-se que a Nintendo fez um grande trabalho de pesquisa no que diz respeito à ergometria do joystick. Conforto Apesar de leve, a largura do controle incomoda um pouco. Nos jogos em que é necessário usar o josytick apontado para a TV, é difícil mirar o alvo. A impressão é de que a precisão dos comandos ainda não está 100% ajustada. Compatibilidade O Wii U chegará às lojas apenas com um Pad (nome dado ao joystick), mas será possível usar a base com o Wii Remote, o atual controle do Wii. Jogos A Nintendo se aproximou das produtoras e disponibilizará para Wii U um catálogo bastante abrangente de games. Tanto os jogos casuais quanto os hardcore terão espaço na nova plataforma. Definição Pela primeira vez, a Nintendo oferecerá suporte para jogos em HD. O recurso vai colaborar bastante para a experiência do usuário. Conteúdo multimídia A Nintendo não detalhou muitas parcerias e o que deve oferecer através da nova plataforma. Por ora, a empresa preferiu focar sua atenção somente nos jogos. Preço A Nintendo não revelou o preço do novo console, mas especula-se que o aparelho chegará às lojas dos Estados Unidos custando entre 300 e 400 dólares. Serviços on-line A companhia japonesa não citou os serviços on-line que serão disponibilizados para o Wii U. Dada a importância da PSN e da Xbox Live para Sony e Microsoft, respectivamente, a Nintendo poder estar equivocada em subestimar a relevância de um ambiente on-line para o novo videogame. A reportagem também testou quatro jogos para Wii U: New Super Mario Bros., Pikmin 3, Wii Fit U e Luigi's Ghost Mansion. Confira a avaliação: New Super Mario Bros. O jogo, um clássico nas plataformas da Nintendo, volta com nova roupagem ao Wii U. Com gráficos em alta definição, o game permite que dois jogadores disputem uma partida no modo cooperativo de uma forma completamente diferente. Enquanto o usuário 1 utiliza o Wii Remote para explorar o cenário, o usuário 2 cria facilidades para o colega clicando na tela sensível ao toque do Pad. Pikmin 3 O game explora os comandos tradicionais do controle (Pad) e utiliza a tela sensível ao toque para levar ao jogador informações sobre o mapa. Em Pikmin 3 também é preciso usar o Pad para apontar para o alvo na TV. A tarefa, contudo, não é muito simples. Wii Fit U O jogo é muito parecido com a versão para Wii e usa uma base similar no chão para que o usuário possa praticar os exercícios sobre ela. Algumas atividades de equilíbrio e força exigem que o jogador aponte o Pad para a TV. Em uma das tarefas, por exemplo, é preciso colocar a perna direita sobre a base, flexioná-la e, então, tentar acertar alguns alvos com um feixe de água virtual. Para tanto, é preciso movimentar o controle para a direita e para a esquerda. Luigi's Ghost Mansion O jogo faz parte da coleção Nintendo Land e permite que até quatro jogadores disputem uma partida simultaneamente. Três dos usuários utilizam o Wii Remote para fugir de um fantasma em um labirinto escuro, ao passo que um jogador usa a tela sensível ao toque do Pad para caçar os demais usuários no papel do fantasma. A diferença é que para quem controla o inimigo o labirinto não é escuro. A experiência em grupo é fascinante e o jogo traz muitos aspectos sociais divertidos para quem quer jogar em família.

Nintendo Wii U Nasceu

Nintendo prevê sucesso revolucionário do Wii U Fernando Mexía. Los Angeles (EUA), 7 jun (EFE).- O presidente do departamento da Nintendo para a América, Reggie Fils-Aime, disse à Agência Efe em Los Angeles, durante a megafeira de entretenimento E3, que o novo videogame Wii U será tão revolucionário como o antecessor Wii, que foi líder de mercado e vendeu quase 100 milhões de unidades em todo o mundo, apesar do ceticismo inicial. Se com o Wii a Nintendo buscou fomentar em 2006 o jogo em grupo frente ao poderio gráfico das concorrentes, com o Wii U a empresa japonesa pôs o foco no comando de controle, habitualmente um acessório, frente ao próprio console, relegado agora a complemento. Essa nova perspectiva representa para Fils-Aime um 'agente de mudança' que será um fenômeno a se imitar, como ocorreu com o Wii, cujo conceito foi seguido pela Sony e Microsoft anos depois com Move e Kinect, respectivamente. 'A Nintendo segue seu próprio caminho. Há um ano, quando dissemos que estávamos introduzindo um novo sistema em torno deste comando, todas as nossas concorrentes riam, mas agora não riem mais. Estão pensando em como conseguir fazer o mesmo', afirmou o executivo, convencido do potencial da novidade. O Wii U será lançado nos mercados do Japão, Estados Unidos e Europa no fim do ano com um preço ainda não revelado. Pouco a pouco se conhecem mais detalhes sobre o novo aparelho. 'Hoje estamos exibindo em torno de 70% do potencial do Wii U', explicou Fils-Aime sobre a apresentação da Nintendo na E3, feira que termina nesta quinta-feira em Los Angeles. Segundo ele, a empresa priorizou os jogos para o novo console, em vez de outros trabalhos, como os serviços online. 'Estamos simplesmente começando a ajudar as pessoas a entender toda a proposta. Quando estiver tudo pronto para o lançamento, acho que haverá um enorme entusiasmo pelo Wii U', comentou. Até o fim do ano, a Nintendo promete lançar mais de 30 jogos específicos para o Wii U, compatíveis com os conteúdos e os periféricos do Wii, entre eles os de empresas como Ubisoft e Warner, assim como as franquias próprias da Nintendo, como Super Mario. A Electronic Arts (EA) confirmou que lançará ao mercado a saga esportiva 'Fifa' para o Wii U, console de alta definição, com conexão de HDMI e entrada USB. Mas a essência de seu rendimento estará no comando Gamepad, um meio-termo entre um tablet e um joystick de Xbox ou PlayStation. O Gamepad possui tela tátil, giroscópio, acelerômetro, câmera de vídeo e microfone para chat. A novidade permite que os usuários joguem ou assistam a filmes indistintamente no televisor ou no comando. A versatilidade do novo comando gerou dúvidas sobre a capacidade da bateria para atender às exigências dos usuários, mas Fils-Aime insistiu que não há motivos para grandes preocupações. 'Não temos uma meta fixa, mas se um de nossos objetivos é que um usuário jogue um jogo no Gamepad enquanto alguém assiste à televisão, minha estimativa é que tenhamos pelo menos cinco horas de bateria. Também queremos uma forma fácil de recarga e uso contínuo do Gamepad enquanto se carrega', esclareceu o presidente da Nintendo América. EFE